因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
jwt的设计合理吗?…
四盘家用nas,装了一块3T,一块4T,一块8T,一块16T机械硬盘,不再买新盘,该怎样组RAID?…
女生长得太漂亮是一种什么体验?…
使用 JetBrains 的产品时,你是倾向于为每个语言分别安装 IDE,还是安装语言的插件?…