本文从零开始,通过多版本迭代,实现一个安全的 Rust oneshot channel。
我们将深入 AtomicBool、UnsafeCell、MaybeUninit 的使用,通过 Drop 管理内存,并最终以 Sender/Receiver 模式和所有权机制封装 unsafe,构建健壮的并发原语。
系列文章: [文章: Rust 原理丨聊一聊 Rust 的 Atomic 和内存顺序] [文章: Rust 实战丨手写一个 SpinLock] 继上篇 Rust 实战丨手写一个 SpinLock ,本篇我们继续参考 Rust Atomics and Locks 一书,来实现一个 onesh…。
php这个岗位在未来几年会消失吗,因为刚从事php有点焦虑?…
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?…
PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?…
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?…